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【UE5ゲーム制作】攻撃アニメとヒットストップ【やっぱCascadeurなんすわ】

【UE5ゲーム制作】攻撃アニメとヒットストップ【やっぱCascadeurなんすわ】
なんかMixamoの攻撃アニメはちょっともっさりしてるんだよな~
再生レートを調整して整えてもいいけど…
せっかくだから作ってみるか!
というわけで今回もCascadeurでアニメを作ってみました。
そして、攻撃アニメということで、ヒットストップも実装しています。
個人的にはヒットストップありのほうが好きなんですけど、皆さんどうですかね…?

Cascadeur
https://cascadeur.com/

【UE4ゲーム制作講座】Niagaraで剣の軌跡エフェクトを作ろう!
https://www.youtube.com/watch?v=bpUtwEz48q0

【UE4/UE5ゲーム制作講座】Niagaraを使ってヒットエフェクトを作ろう!【EffectTextureMakerでテクスチャを作る】
https://www.youtube.com/watch?v=3PcsI16UNDc

【UE4/UE5ゲーム制作講座】ヒットストップを実装してみよう!
https://www.youtube.com/watch?v=3YsyqTTWGAA

ARK、Don’tStarveなどが好きな、わたしのかんがえるさいきょうのオープンワールドクラフトサバイバルゲームを目指してゲーム開発をしています。

Twitter:https://twitter.com/kuriemeiku
ましゅまろ:http://marshmallow-qa.com/kuriemeiku?utm

全体の再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfKehW5UrkqvGmL1y_NOdwIiEiVQOq6k1

#新人Vtuber #Vtuber #UE #UE4 #UE5 #UnrealEngine

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